中世を舞台にしたRTS
中世を舞台にしたRTS
票: (71票)
プログラムライセンス: 支払い
開発者/メーカー: Microsoft Game Studios
バージョン: 8.1.185
次のOSで利用可能: Windows
票:
プログラムライセンス
(71票)
支払い
開発者/メーカー
バージョン
Microsoft Game Studios
8.1.185
次のOSで利用可能:
Windows
高評価
- 不朽の RTS フランチャイズの一部
- グラフィックを刷新しながらも、人気のゲームプレイメカニクスはそのままに
- 直感的なメニューとコントロールアイコン
低評価
- AoE IV はキャンペーンシミュレーターです。カジュアルゲーマー向けではありません。
エイジ オブ エンパイア IV は、リアルタイムストラテジーゲームです。歴史上最も戦士的な軍隊によって行われた古代の戦闘戦略を探求するために設計されたこのゲームは、楽しさと知的な刺激の両方があります。このゲームでは、戦略ゲーマーは部隊や軍団全体を調整し、ユニークな土地の特徴を利用し、歴史的に正確な武器を使用することができます。つまり、優れた戦法が敵対的な戦闘を制するのです。このゲームでは、またしても激戦のバーチャルキャンペーンに勝利することができるのです。
このゲームジャンルでは、コンピューターユーザーが自分自身の帝国を築きます。部族の始まりから、かつては脆弱だった部族が遠く離れた帝国になるまでの間、ゲームのタイムラインはプレイヤーの行動と努力に従います。資源を集め、建造物を建て、土地を耕します。その時間軸が数十年単位で進むにつれ、都市は高層化し、建造物はより高度な機能を持つようになります。苦境にある帝国を守り、軍隊を増強し、攻城工房で兵器を研究するのがゲームプレイヤーの仕事です。そして、集めた資源で農具や建築道具を開発するのではなく、資材を武器の製造工場に流用し、そこで軍隊を武装させます。もちろん、バーチャルウォリアーには訓練が必要です。
エイジ オブ エンパイア IV でのエンターテインメントは、資源収集から戦争行為へと移行することにあります。建造物を建てるのはもちろんですが、家や征服した土地は常に優れた軍隊で守るようにしましょう。とはいえ、より多くの人数と優れた武器があっても、ゲームプレイは依然としてバランスを保っています。まあ、勝利のための戦略やキャンペーンバトルプランが導入されるまではそうなのですが。一方、ゲームプレイは、プレイヤーを歴史の中の無表情な時代に限定していません。AOE IV は、歴史的な大激動を追求しています。戦闘の中心はローマのキャンペーンで、古代ヨーロッパの戦士たちが農場や砦を必死で守っていた場所かもしれません。あるいは、イギリスの赤軍が国王と国のために領土を拡大し、アメリカ大陸で自由を求める愛国者たちを攻撃しているかもしれません。
赤服であれローマ人であれ、サムライであれオスマン帝国であれ、戦いはオンラインまたは AI で強化されたコンピュータ部隊によって激しく戦われます。勝利を保証する唯一の方法は、差し迫った敗北から勝利をもぎ取ることであり、勝利の戦略を採用することです。単一部隊として、またはユニットとして派遣され、すべての側面攻撃または前方攻撃のファランクスが使用する割り当てられた戦術は、生と死の違いを意味することができます。いずれにせよ、指揮官がコンピュータのキーボードとマウスで操作する場合、資源の配分作業や戦略的な作戦を実行するのは難しいため、エイジ オブ エンパイア IV のユーザーインターフェースにはちょっとした特別な工夫が必要です。洗練された UI、グラフィック豊かなメインバトルウィンドウ、文脈に応じた直感的なコントロールパネル/メニューのセットなど、このゲームにはこれらのゲームプレイ要素すべてが備わっています。
高評価
- 不朽の RTS フランチャイズの一部
- グラフィックを刷新しながらも、人気のゲームプレイメカニクスはそのままに
- 直感的なメニューとコントロールアイコン
低評価
- AoE IV はキャンペーンシミュレーターです。カジュアルゲーマー向けではありません。